|
Grafika
komputerowa
Niniejszy program zakłada, że uczestnik szkolenia
będzie potrafił wykonać ilustracje na okładkę biuletynu, książki lub
innej publikacji wydawniczej, zaprojektuje znak firmowy, szyld,
afisz informacyjny czy billboard, nie będąc z zawodu plastykiem. W
wyniku realizacji szkolenia absolwent będzie potrafił: zastosować
dwa rodzaje grafiki komputerowej, tj. grafikę rastrową i wektorową z
wykorzystaniem powszechnie używanych programów graficznych CorelDRAW
oraz Adobe Photoshop, sporządzać wydruki czarno-białe i wyciągi
barwne w czterech podstawowych kolorach lub kolorach specjalnych,
zaprojektować kompozycje graficzne wykorzystywane w reklamie i
wydawnictwach.
Uczestnicy
- pracujące osoby dorosłe zgłaszające z własnej inicjatywy
chęć pod-
wyższania lub dostosowywania kwalifikacji zawodowych do potrzeb
rynku pracy (poza godzinami pracy);
- uczniowie szkół ponadgimnazjalnych publicznych i niepublicznych
mających uprawnienia szkoły publicznej;
- studenci szkół wyższych
- ukończona średnia szkoła.
- znajomość obsługi komputera, skanera, drukarki oraz posługiwanie
się podstawowym i specjalistycznym oprogramowaniem informaty-
cznym do tworzenia grafiki.
- znajomość języka angielskiego minimum w stopniu podstawowym
Zagadnienia
PODSTAWY OBSŁUGI KOMPUTERA – POWTÓRZENIE
- System operacyjny Windows – charakterystyka i zasada działania.
- Windows – wykonywanie operacji.
- Podstawowe cechy programów przystosowanych do pracy
w środowisku Windows.
- Wykorzystanie aplikacji wbudowanych w system Windows.
- Profilaktyka antywirusowa.
GRAFIKA KOMPUTEROWA
- Wiedza ogólna o grafice komputerowej.
- Rodzaje grafiki
b) Rozdzielczość
c) Schematy mieszania barw, paleta barw.
d) Wykorzystanie grafiki komputerowej.
e) Technologie.
f) Kierunki rozwoju.
Projektowanie graficzne w oparciu o Adobe Photoshop i Corel Draw
- Poznawanie narzędzi programowych oraz modyfikowanie para-
metrów pracy w programie CorelDRAW 8.0
- Podstawy rysunku wektorowego
- Nadawanie obiektom wypełnień i konturów
- Wstawianie i modyfikowanie tekstu
- Precyzyjne rysowanie obiektów wektorowych
- Modyfikowanie kształtu obiektu i krzywych (krzywe Béziera)
- Rysowanie linii
- Modyfikacje obiektów wektorowych
- Stosowanie efektów do obiektów wektorowych
- Importowanie oraz eksportowanie grafiki
- Podstawowe elementy pracy w programie Adobe Photoshop 6.0
- Praca z kolorem
- Metody zaznaczania obrazków
- Narzędzia edycyjne
- Stosowanie kanałów w pracy z obrazkami
- Stosowanie warstw w pracy z obrazkami
- Korekty tonalne i barwne
- Modyfikacja obrazków
- Wykorzystanie obiektów tekstowych w obrazku
- Terminologia związana z drukiem
- Drukowanie materiałów kompozytowych
- Przygotowanie materiału do naświetleń oraz sprawdzenie popraw-
ności dokonanej separacji kolorów
- Zadania - podstawowy element automatyzacji pracy
- Droplety
- Przetwarzanie wsadowe
- Stosowanie podstawowych zasad budowy napisów i interlinii
wykorzystywanych w liternictwie
- Reguły konstruowania układów literniczych
- Właściwości i oddziaływanie barw - sposoby wykorzystania tego
w praktyce
- Rodzaje kompozycji i podstawowe zasady prawidłowego
komponowania
- Wykonywanie kompozycji kolorystycznych i literniczych
- Projektowanie znaku firmy opartego na kompozycji literniczej
- Projektowanie afiszy informacyjnych i plakatów
- Charakteryzowanie elementów reklamy zewnętrznej i warunków
jej skuteczności
- Opracowanie projektu billboardu
- BEZPIECZEŃSTWO I HIGIENA PRACY.
- EGZAMIN
Wymiar szkolenia
Do uzgodnienia z organizatorem szkolenia wymiar godzin
teorety-cznych i praktycznych oraz miejsce odbywania praktycznej
nauki zawodu
|